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草根网游部落创业:逐鹿146亿元细分市场

发表时间: 2019-09-11

  12月9日深度报道,胡扬在离职创业的第9个月,给自己测了个体重:整整瘦了15斤。这是他在过去大半年频繁熬夜工作的“成绩”。不过,对于自己当初创业的选择,他并不感到后悔。

  胡扬此前是中国站长网的总编,今年4月,他离职创建078游戏网(,从此成为逐鹿网游财富的草根部落之一。

  12月7日下午,胡杨在接受腾讯科技专访时表示,加入创业群体是因为看好这个激情澎湃的行业,随着中国网游用户数量的激增,为他们提供丰富的咨询内容无疑充满商机和“钱景”。实际上,胡扬只是国内网游产业链向周边扩张的参与者之一。

  根据市场调研公司易观国际(Analysys International)最近公布的报告显示,今年中国网游规模有望达到260亿元,未来三年中国网络游戏市场规模将达731亿元,黄大仙论坛,用户规模将达到2.3亿。

  在各大网游巨头赚得盆满钵满的同时,网游周边服务产业也同样风生水起。据多玩网副总裁曹津透露,去年整个市场有186亿的营业收入。按照网游公司投入10%-20%的营销费用计算,多玩网等网游媒体公司分得18亿-37亿元的“羹”。

  在胡扬前面,网龙CEO刘路远(17173的创始人)、李学凌等人的成功,都在激励着更多憧憬财富和成功的后来者。

  最早看中游戏门户领域的,除了17173的创始人网龙公司,还有多玩网创始人李学凌。胡扬称,李学凌是他最尊敬的一个前辈,他创业也受到了李学凌的不少影响。

  2005年李学凌离开网易,创办狗狗和多玩网。“05年开始的时候,我们才不过五六个人,就租了一个在天河君临花园的民房,初始的资金都是靠一些朋友投的,大概100万美元左右。”李学凌回忆说。

  据说,李学凌在创办多玩网时获得了金山CEO雷军100万美元的天使投资。2007年获得了国外风投晨兴创投(MorningsideVentures)400万美元的首轮投资,2008年8月,多玩网发展到170多人,并完成了第二轮融资,获得了迪士尼旗下的Steamboat近600万美元的注资。

  谈及几次融资成功,李学凌说,“什么五分钟融了五千万,我说服他投了五千万,这都是瞎扯的,投资对于双方来说都是十分谨慎的。”

  胡扬在刚创业时也同样思量许久。因为在游戏门户网站领域,已经有不少网站走在了前面,17173、腾讯游戏、多玩……与这些先行一步而且资金充沛的前辈们相比,新来者似乎难以突破。

  不过胡杨很快就说服了自己。因为他注意到,目前的游戏网站大多以资讯为核心,在交互体验上却依然难以满足用户需求。如果能以一种新鲜的模式杀入这个市场,机会依然存在。

  胡杨常说,人生就是十字路口的徘徊。每每遇到选择的时候,会犹豫。当选择好了,那就拼命的狂奔。哪怕是裸奔也别回头。

  2001年4月网龙公司创立“”网站,并开始介入网络游戏。2003年11月25日,17173.com被搜狐以2050万美元的代价收购。

  相比如今的网游资讯门户林立而起,纷纷融资百万或者千万美元,网龙当年卖掉17173.com,如今看来是“贱卖”。

  网龙公司CEO刘路远对此解释称,当初主要希望有更多的资金用于游戏研发,而且创业团队拥有深厚的技术背景而非媒体背景,所以当初决定出售17173。

  胡扬认为,网游市场增速惊人,风险投资一直都在关注这个领域。最近一段时间,也有不少VC希望入股078,不过由于条件不成熟没有答应。

  实际上,网游门户网站的出路,是一个艰难选择。毕竟,网游行业在中国依然容易受到政策的影响,作为依赖于网游行业的资讯网站,生存同样面临很多未知数

  根据市场调研公司易观国际(Analysys International)最近公布的报告显示,今年中国网游规模有望达到260亿元,未来三年中国网络游戏市场规模将达731亿元。

  除此之外,随着全球网络游戏市场规模的壮大,近期国产网游就海外运营上,也获得一定的成就。未来市场容量继续扩大。

  不过,有分析观点认为,中国网游依靠“鸦片”似的模式吸引玩家,但是在市场竞争和政策监管的双重约束下,中国网游的暴利时代不会维持太久。

  当新的网游企业暗自发力,瞄准盈利和上市目标时,网游周边产业也在不断地寻找新的细分市场机会。究竟在细分市场能否造就一轮上市热潮,还需继续观望。(文/木水)

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